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The Unfold

The Unfold 揭示了數位產品背後的精彩故事。這個作品集展示了產品設計師 Roey 從頭到尾以「使用者為中心」的設計過程。透過詳細的紀錄,提供啟發 Roey 的洞見。工作重點是透過研究來「理解使用者」並嘗試以溝通的方式連結產品服務與使用這之間的關係,最終目標是期望透過「產品設計」赋予使用者力量。

過往參與品牌電商、社群、影音串流、聊天工具、棋牌遊戲等產品規劃與執行。 擅長產品規劃與互動設計創新。影音平台 Giloo 曾經入選Apple iOS App Store 影音類 App 編輯精選。

The Unfold

The Unfold 揭示了數位產品背後的精彩故事。這個作品集展示了產品設計師 Roey 從頭到尾以「使用者為中心」的設計過程。透過詳細的紀錄,提供啟發 Roey 的洞見。工作重點是透過研究來「理解使用者」並嘗試以溝通的方式連結產品服務與使用這之間的關係,最終目標是期望透過「產品設計」赋予使用者力量。

過往參與品牌電商、社群、影音串流、聊天工具、棋牌遊戲等產品規劃與執行。 擅長產品規劃與互動設計創新。影音平台 Giloo 曾經入選Apple iOS App Store 影音類 App 編輯精選。

The Unfold

The Unfold 揭示了數位產品背後的精彩故事。這個作品集展示了產品設計師 Roey 從頭到尾以「使用者為中心」的設計過程。透過詳細的紀錄,提供啟發 Roey 的洞見。工作重點是透過研究來「理解使用者」並嘗試以溝通的方式連結產品服務與使用這之間的關係,最終目標是期望透過「產品設計」赋予使用者力量。

過往參與品牌電商、社群、影音串流、聊天工具、棋牌遊戲等產品規劃與執行。 擅長產品規劃與互動設計創新。影音平台 Giloo 曾經入選Apple iOS App Store 影音類 App 編輯精選。

The Unfold

The Unfold 揭示了數位產品背後的精彩故事。這個作品集展示了產品設計師 Roey 從頭到尾以「使用者為中心」的設計過程。透過詳細的紀錄,提供啟發 Roey 的洞見。工作重點是透過研究來「理解使用者」並嘗試以溝通的方式連結產品服務與使用這之間的關係,最終目標是期望透過「產品設計」赋予使用者力量。

過往參與品牌電商、社群、影音串流、聊天工具、棋牌遊戲等產品規劃與執行。 擅長產品規劃與互動設計創新。影音平台 Giloo 曾經入選Apple iOS App Store 影音類 App 編輯精選。

Giloo 紀實影音

a Documentry online streaming

Description

閩南語「紀錄」的諧音「Giloo」, 取其紀錄真相、記載時代流動。Giloo 作為串流平台,致力於提供最優質的紀錄片。Giloo 關注記錄人文面向,呈現多元觀點與聲音。這是Giloo區別於其他平台的特色所在。

然而紀錄片本質上蘊含更多背景資訊,單純放映影片難免無法讓觀眾迅速理解議題脈絡。Giloo面臨如何在有限片長中,讓觀眾儘快掌握議題要點的設計挑戰。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
為突破紀錄片煩悶的特性,從設計思考的過程中,尋找能夠降低觀影門檻與事件背景的理解障礙。內容編排上也會依時間順序交代事件發展,增加標註提醒重要轉折點,影片後則提供延伸閱讀,供有興趣深入探討的觀眾繼續研讀。因此冷知識上線後,深受觀眾喜愛。此外,上線後經由使用者回饋,規劃影片備註功能讓觀影者能夠紀錄當下的心情,也讓能夠參與彼此的討論。

設計資訊架構是該產品的關鍵挑戰之一,因考量每部紀錄討論的議題類型不同,所以的工具也將不同,因此我們將每個資訊拆成一個最小的元數據,並在不同的片中組合起來。透過這些設計考量,Giloo希望能讓觀眾在輕鬆的氛圍中,沉浸在紀錄片所呈現的思考世界裡。

個人挑戰上則為第一次實戰 App 設計,對於雙系統的 guildline 有另一番的理解與思考如何在差異中取得平衡。

Strech-Design (FlexibleLove)

a Taiwaness furniture brand

Description

Stretch Design 是一間傢俱公司,前身為 FlexibleLove 。紙製蜂巢結構的折疊椅是這間傢俱品牌最有名氣的產品。該產品以椅子長度可拉伸且可因場地塑形,適用於各式場合聞名。 Stretch Design 從2007年開始以紙材料搭配蜂巢結構製作家俱,2015年,Stretch Design 開始營運品牌誇境電商。

Roles and Take aways

Roles:

  • UI / UX Designer

  • Web planner

Take ways:

建立跨境電商網站(前端和儀表板),跨文化溝通能力,為不同用戶量身打造解決方案。與行銷和運營團隊合作設計並實現關鍵儀表板功能,提供卓越的客戶服務。

Cyberpoker

3D Poker mobile game

Description

Cyberpoker 為一個 3D Poker 遊戲設計,除了 GUI 視覺震撼外,最重要的遊戲體驗設計於手機遊戲中重現 Poker 的競技體育。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
這次我第二次規劃遊戲相關的設計,第一次是設計麻將,但這次特殊的是執行 3D 的 UI 與互動設計的創新。譬如:

  • 需研究與設計單手或雙手操作手機時手指擺動的位置與方式。

  • 上牌桌的遊戲畫面如何簡化至玩家能夠易讀,不像市面上同類型的產品那般的畫面複雜,光調整與測試,公測版前已改過 2-3 三版。

此外遊戲節奏、禮包贈予和功能取捨也此挑戰點。

  • 遊戲節奏要適中,找到平衡點,讓玩家有足夠的時間思考策略,但又不會感到遊戲進展緩慢。

  • 禮包贈予可以激勵玩家,但贈予的時機和內容需要仔細斟酌,內容要有吸引力且符合遊戲設定。

  • 功能取捨方面,需要選擇最核心、最有趣的功能,並適時引入新元素,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。

設計撲克遊戲的遊程需要仔細權衡這些因素,找到最佳平衡點。這需要不斷的測試、調整和迭代,並根據玩家的反饋進行優化。

Kokomo

心理師口袋小幫手-side project

Description

Kokomo 是專為心理師和個案設計的產品,旨在改變個案需自行尋找心理師的困境。我們希望心理師能攜帶我們開發的工具,深入各個角落,服務他們關心的人群,讓心理師成為服務的主體。

在與心理師對話中,我們了解到這是一個孤軍奮戰的行業。心理師需要在自我提升、照顧個案、與合作單位互動,以及經營自媒體等方面投入大量時間和精力,並使用多種工具來完成這些繁瑣且耗時的工作。

我們希望將心理師所需的工具集結在一處,與心理師緊密結合,簡化他們的工作流程。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
執行中


Dashboard

Dashboard template

Description

Dashboard 設計是較少人願意去改變與改善體驗設計的一塊。導致現行許多帳表類型的後台,不易閱讀與尋找資訊。此 Dashboard template 為改善此目標而生,採用最小設計的方式拆解各組件並讓客戶能夠自由選擇。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
後台的互動設計有很多的共通點與原子結構,在拆解與重組元件上,遇到滿多挑戰。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

Kerberos 號稱在最危險的地方也能變成最安全的地方。

一款致力於「保護使用者最深層隱私」的通訊應用程式,除了採用常見的端到端加密技術(End-to-end encryption,E2EE)對聊天資訊交換全程進行加密,更圍繞在實際需求上提供更多功能,保證只要使用者不願意,永遠有最後機會阻止別人侵害自己的隱私。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
聊天工具產品設計上最主要的挑戰在於有許多中斷的流程待處理,例如語音通話被電話打斷時,或是網路狀態不穩,使用者傳送訊息時被其他資訊中斷等,這些未完成的狀態是此產品最需注意的情境。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

後疫情時代的社會生活轉變,以城市地圖為主的社群應用程式,打造屬於自己的即時聊天地圖平台,以另一個角度重新發掘城市,隨時隨地與你的朋友、市民分享居住城市發生的大小事。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
在設計街聊最困難的點在於社群會有多種狀態,譬如:發貼文前的空狀態、寫貼文狀態、傳送完成傳送失敗等,這些狀態都必須先黎清楚才能做好體驗設計。

此外社群也有許多的規範需考量,這些規範也影響者使用者體驗,總體而言是一個滿有挑戰性的產品。


Giloo 紀實影音

a Documentry online streaming

Description

閩南語「紀錄」的諧音「Giloo」, 取其紀錄真相、記載時代流動。Giloo 作為串流平台,致力於提供最優質的紀錄片。Giloo 關注記錄人文面向,呈現多元觀點與聲音。這是Giloo區別於其他平台的特色所在。

然而紀錄片本質上蘊含更多背景資訊,單純放映影片難免無法讓觀眾迅速理解議題脈絡。Giloo面臨如何在有限片長中,讓觀眾儘快掌握議題要點的設計挑戰。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
為突破紀錄片煩悶的特性,從設計思考的過程中,尋找能夠降低觀影門檻與事件背景的理解障礙。內容編排上也會依時間順序交代事件發展,增加標註提醒重要轉折點,影片後則提供延伸閱讀,供有興趣深入探討的觀眾繼續研讀。因此冷知識上線後,深受觀眾喜愛。此外,上線後經由使用者回饋,規劃影片備註功能讓觀影者能夠紀錄當下的心情,也讓能夠參與彼此的討論。

設計資訊架構是該產品的關鍵挑戰之一,因考量每部紀錄討論的議題類型不同,所以的工具也將不同,因此我們將每個資訊拆成一個最小的元數據,並在不同的片中組合起來。透過這些設計考量,Giloo希望能讓觀眾在輕鬆的氛圍中,沉浸在紀錄片所呈現的思考世界裡。

個人挑戰上則為第一次實戰 App 設計,對於雙系統的 guildline 有另一番的理解與思考如何在差異中取得平衡。

Strech-Design (FlexibleLove)

a Taiwaness furniture brand

Description

Stretch Design 是一間傢俱公司,前身為 FlexibleLove 。紙製蜂巢結構的折疊椅是這間傢俱品牌最有名氣的產品。該產品以椅子長度可拉伸且可因場地塑形,適用於各式場合聞名。 Stretch Design 從2007年開始以紙材料搭配蜂巢結構製作家俱,2015年,Stretch Design 開始營運品牌誇境電商。

Roles and Take aways

Roles:

  • UI / UX Designer

  • Web planner

Take ways:

建立跨境電商網站(前端和儀表板),跨文化溝通能力,為不同用戶量身打造解決方案。與行銷和運營團隊合作設計並實現關鍵儀表板功能,提供卓越的客戶服務。

Cyberpoker

3D Poker mobile game

Description

Cyberpoker 為一個 3D Poker 遊戲設計,除了 GUI 視覺震撼外,最重要的遊戲體驗設計於手機遊戲中重現 Poker 的競技體育。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
這次我第二次規劃遊戲相關的設計,第一次是設計麻將,但這次特殊的是執行 3D 的 UI 與互動設計的創新。譬如:

  • 需研究與設計單手或雙手操作手機時手指擺動的位置與方式。

  • 上牌桌的遊戲畫面如何簡化至玩家能夠易讀,不像市面上同類型的產品那般的畫面複雜,光調整與測試,公測版前已改過 2-3 三版。

此外遊戲節奏、禮包贈予和功能取捨也此挑戰點。

  • 遊戲節奏要適中,找到平衡點,讓玩家有足夠的時間思考策略,但又不會感到遊戲進展緩慢。

  • 禮包贈予可以激勵玩家,但贈予的時機和內容需要仔細斟酌,內容要有吸引力且符合遊戲設定。

  • 功能取捨方面,需要選擇最核心、最有趣的功能,並適時引入新元素,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。

設計撲克遊戲的遊程需要仔細權衡這些因素,找到最佳平衡點。這需要不斷的測試、調整和迭代,並根據玩家的反饋進行優化。

Kokomo

心理師口袋小幫手-side project

Description

Kokomo 是專為心理師和個案設計的產品,旨在改變個案需自行尋找心理師的困境。我們希望心理師能攜帶我們開發的工具,深入各個角落,服務他們關心的人群,讓心理師成為服務的主體。

在與心理師對話中,我們了解到這是一個孤軍奮戰的行業。心理師需要在自我提升、照顧個案、與合作單位互動,以及經營自媒體等方面投入大量時間和精力,並使用多種工具來完成這些繁瑣且耗時的工作。

我們希望將心理師所需的工具集結在一處,與心理師緊密結合,簡化他們的工作流程。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
執行中


Dashboard

Dashboard template

Description

Dashboard 設計是較少人願意去改變與改善體驗設計的一塊。導致現行許多帳表類型的後台,不易閱讀與尋找資訊。此 Dashboard template 為改善此目標而生,採用最小設計的方式拆解各組件並讓客戶能夠自由選擇。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
後台的互動設計有很多的共通點與原子結構,在拆解與重組元件上,遇到滿多挑戰。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

Kerberos 號稱在最危險的地方也能變成最安全的地方。

一款致力於「保護使用者最深層隱私」的通訊應用程式,除了採用常見的端到端加密技術(End-to-end encryption,E2EE)對聊天資訊交換全程進行加密,更圍繞在實際需求上提供更多功能,保證只要使用者不願意,永遠有最後機會阻止別人侵害自己的隱私。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
聊天工具產品設計上最主要的挑戰在於有許多中斷的流程待處理,例如語音通話被電話打斷時,或是網路狀態不穩,使用者傳送訊息時被其他資訊中斷等,這些未完成的狀態是此產品最需注意的情境。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

後疫情時代的社會生活轉變,以城市地圖為主的社群應用程式,打造屬於自己的即時聊天地圖平台,以另一個角度重新發掘城市,隨時隨地與你的朋友、市民分享居住城市發生的大小事。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
在設計街聊最困難的點在於社群會有多種狀態,譬如:發貼文前的空狀態、寫貼文狀態、傳送完成傳送失敗等,這些狀態都必須先黎清楚才能做好體驗設計。

此外社群也有許多的規範需考量,這些規範也影響者使用者體驗,總體而言是一個滿有挑戰性的產品。


Giloo 紀實影音

a Documentry online streaming

Description

閩南語「紀錄」的諧音「Giloo」, 取其紀錄真相、記載時代流動。Giloo 作為串流平台,致力於提供最優質的紀錄片。Giloo 關注記錄人文面向,呈現多元觀點與聲音。這是Giloo區別於其他平台的特色所在。

然而紀錄片本質上蘊含更多背景資訊,單純放映影片難免無法讓觀眾迅速理解議題脈絡。Giloo面臨如何在有限片長中,讓觀眾儘快掌握議題要點的設計挑戰。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
為突破紀錄片煩悶的特性,從設計思考的過程中,尋找能夠降低觀影門檻與事件背景的理解障礙。內容編排上也會依時間順序交代事件發展,增加標註提醒重要轉折點,影片後則提供延伸閱讀,供有興趣深入探討的觀眾繼續研讀。因此冷知識上線後,深受觀眾喜愛。此外,上線後經由使用者回饋,規劃影片備註功能讓觀影者能夠紀錄當下的心情,也讓能夠參與彼此的討論。

設計資訊架構是該產品的關鍵挑戰之一,因考量每部紀錄討論的議題類型不同,所以的工具也將不同,因此我們將每個資訊拆成一個最小的元數據,並在不同的片中組合起來。透過這些設計考量,Giloo希望能讓觀眾在輕鬆的氛圍中,沉浸在紀錄片所呈現的思考世界裡。

個人挑戰上則為第一次實戰 App 設計,對於雙系統的 guildline 有另一番的理解與思考如何在差異中取得平衡。

Strech-Design (FlexibleLove)

a Taiwaness furniture brand

Description

Stretch Design 是一間傢俱公司,前身為 FlexibleLove 。紙製蜂巢結構的折疊椅是這間傢俱品牌最有名氣的產品。該產品以椅子長度可拉伸且可因場地塑形,適用於各式場合聞名。 Stretch Design 從2007年開始以紙材料搭配蜂巢結構製作家俱,2015年,Stretch Design 開始營運品牌誇境電商。

Roles and Take aways

Roles:

  • UI / UX Designer

  • Web planner

Take ways:

建立跨境電商網站(前端和儀表板),跨文化溝通能力,為不同用戶量身打造解決方案。與行銷和運營團隊合作設計並實現關鍵儀表板功能,提供卓越的客戶服務。

Cyberpoker

3D Poker mobile game

Description

Cyberpoker 為一個 3D Poker 遊戲設計,除了 GUI 視覺震撼外,最重要的遊戲體驗設計於手機遊戲中重現 Poker 的競技體育。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
這次我第二次規劃遊戲相關的設計,第一次是設計麻將,但這次特殊的是執行 3D 的 UI 與互動設計的創新。譬如:

  • 需研究與設計單手或雙手操作手機時手指擺動的位置與方式。

  • 上牌桌的遊戲畫面如何簡化至玩家能夠易讀,不像市面上同類型的產品那般的畫面複雜,光調整與測試,公測版前已改過 2-3 三版。

此外遊戲節奏、禮包贈予和功能取捨也此挑戰點。

  • 遊戲節奏要適中,找到平衡點,讓玩家有足夠的時間思考策略,但又不會感到遊戲進展緩慢。

  • 禮包贈予可以激勵玩家,但贈予的時機和內容需要仔細斟酌,內容要有吸引力且符合遊戲設定。

  • 功能取捨方面,需要選擇最核心、最有趣的功能,並適時引入新元素,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。

設計撲克遊戲的遊程需要仔細權衡這些因素,找到最佳平衡點。這需要不斷的測試、調整和迭代,並根據玩家的反饋進行優化。

Kokomo

心理師口袋小幫手-side project

Description

Kokomo 是專為心理師和個案設計的產品,旨在改變個案需自行尋找心理師的困境。我們希望心理師能攜帶我們開發的工具,深入各個角落,服務他們關心的人群,讓心理師成為服務的主體。

在與心理師對話中,我們了解到這是一個孤軍奮戰的行業。心理師需要在自我提升、照顧個案、與合作單位互動,以及經營自媒體等方面投入大量時間和精力,並使用多種工具來完成這些繁瑣且耗時的工作。

我們希望將心理師所需的工具集結在一處,與心理師緊密結合,簡化他們的工作流程。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
執行中


Dashboard

Dashboard template

Description

Dashboard 設計是較少人願意去改變與改善體驗設計的一塊。導致現行許多帳表類型的後台,不易閱讀與尋找資訊。此 Dashboard template 為改善此目標而生,採用最小設計的方式拆解各組件並讓客戶能夠自由選擇。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
後台的互動設計有很多的共通點與原子結構,在拆解與重組元件上,遇到滿多挑戰。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

Kerberos 號稱在最危險的地方也能變成最安全的地方。

一款致力於「保護使用者最深層隱私」的通訊應用程式,除了採用常見的端到端加密技術(End-to-end encryption,E2EE)對聊天資訊交換全程進行加密,更圍繞在實際需求上提供更多功能,保證只要使用者不願意,永遠有最後機會阻止別人侵害自己的隱私。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
聊天工具產品設計上最主要的挑戰在於有許多中斷的流程待處理,例如語音通話被電話打斷時,或是網路狀態不穩,使用者傳送訊息時被其他資訊中斷等,這些未完成的狀態是此產品最需注意的情境。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

後疫情時代的社會生活轉變,以城市地圖為主的社群應用程式,打造屬於自己的即時聊天地圖平台,以另一個角度重新發掘城市,隨時隨地與你的朋友、市民分享居住城市發生的大小事。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
在設計街聊最困難的點在於社群會有多種狀態,譬如:發貼文前的空狀態、寫貼文狀態、傳送完成傳送失敗等,這些狀態都必須先黎清楚才能做好體驗設計。

此外社群也有許多的規範需考量,這些規範也影響者使用者體驗,總體而言是一個滿有挑戰性的產品。


Giloo 紀實影音

a Documentry online streaming

Description

閩南語「紀錄」的諧音「Giloo」, 取其紀錄真相、記載時代流動。Giloo 作為串流平台,致力於提供最優質的紀錄片。Giloo 關注記錄人文面向,呈現多元觀點與聲音。這是Giloo區別於其他平台的特色所在。

然而紀錄片本質上蘊含更多背景資訊,單純放映影片難免無法讓觀眾迅速理解議題脈絡。Giloo面臨如何在有限片長中,讓觀眾儘快掌握議題要點的設計挑戰。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
為突破紀錄片煩悶的特性,從設計思考的過程中,尋找能夠降低觀影門檻與事件背景的理解障礙。內容編排上也會依時間順序交代事件發展,增加標註提醒重要轉折點,影片後則提供延伸閱讀,供有興趣深入探討的觀眾繼續研讀。因此冷知識上線後,深受觀眾喜愛。此外,上線後經由使用者回饋,規劃影片備註功能讓觀影者能夠紀錄當下的心情,也讓能夠參與彼此的討論。

設計資訊架構是該產品的關鍵挑戰之一,因考量每部紀錄討論的議題類型不同,所以的工具也將不同,因此我們將每個資訊拆成一個最小的元數據,並在不同的片中組合起來。透過這些設計考量,Giloo希望能讓觀眾在輕鬆的氛圍中,沉浸在紀錄片所呈現的思考世界裡。

個人挑戰上則為第一次實戰 App 設計,對於雙系統的 guildline 有另一番的理解與思考如何在差異中取得平衡。

Strech-Design (FlexibleLove)

a Taiwaness furniture brand

Description

Stretch Design 是一間傢俱公司,前身為 FlexibleLove 。紙製蜂巢結構的折疊椅是這間傢俱品牌最有名氣的產品。該產品以椅子長度可拉伸且可因場地塑形,適用於各式場合聞名。 Stretch Design 從2007年開始以紙材料搭配蜂巢結構製作家俱,2015年,Stretch Design 開始營運品牌誇境電商。

Roles and Take aways

Roles:

  • UI / UX Designer

  • Web planner

Take ways:

建立跨境電商網站(前端和儀表板),跨文化溝通能力,為不同用戶量身打造解決方案。與行銷和運營團隊合作設計並實現關鍵儀表板功能,提供卓越的客戶服務。

Cyberpoker

3D Poker mobile game

Description

Cyberpoker 為一個 3D Poker 遊戲設計,除了 GUI 視覺震撼外,最重要的遊戲體驗設計於手機遊戲中重現 Poker 的競技體育。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
這次我第二次規劃遊戲相關的設計,第一次是設計麻將,但這次特殊的是執行 3D 的 UI 與互動設計的創新。譬如:

  • 需研究與設計單手或雙手操作手機時手指擺動的位置與方式。

  • 上牌桌的遊戲畫面如何簡化至玩家能夠易讀,不像市面上同類型的產品那般的畫面複雜,光調整與測試,公測版前已改過 2-3 三版。

此外遊戲節奏、禮包贈予和功能取捨也此挑戰點。

  • 遊戲節奏要適中,找到平衡點,讓玩家有足夠的時間思考策略,但又不會感到遊戲進展緩慢。

  • 禮包贈予可以激勵玩家,但贈予的時機和內容需要仔細斟酌,內容要有吸引力且符合遊戲設定。

  • 功能取捨方面,需要選擇最核心、最有趣的功能,並適時引入新元素,以保持遊戲的新鮮感和吸引力。

設計撲克遊戲的遊程需要仔細權衡這些因素,找到最佳平衡點。這需要不斷的測試、調整和迭代,並根據玩家的反饋進行優化。

Kokomo

心理師口袋小幫手-side project

Description

Kokomo 是專為心理師和個案設計的產品,旨在改變個案需自行尋找心理師的困境。我們希望心理師能攜帶我們開發的工具,深入各個角落,服務他們關心的人群,讓心理師成為服務的主體。

在與心理師對話中,我們了解到這是一個孤軍奮戰的行業。心理師需要在自我提升、照顧個案、與合作單位互動,以及經營自媒體等方面投入大量時間和精力,並使用多種工具來完成這些繁瑣且耗時的工作。

我們希望將心理師所需的工具集結在一處,與心理師緊密結合,簡化他們的工作流程。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
執行中


Dashboard

Dashboard template

Description

Dashboard 設計是較少人願意去改變與改善體驗設計的一塊。導致現行許多帳表類型的後台,不易閱讀與尋找資訊。此 Dashboard template 為改善此目標而生,採用最小設計的方式拆解各組件並讓客戶能夠自由選擇。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
後台的互動設計有很多的共通點與原子結構,在拆解與重組元件上,遇到滿多挑戰。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

Kerberos 號稱在最危險的地方也能變成最安全的地方。

一款致力於「保護使用者最深層隱私」的通訊應用程式,除了採用常見的端到端加密技術(End-to-end encryption,E2EE)對聊天資訊交換全程進行加密,更圍繞在實際需求上提供更多功能,保證只要使用者不願意,永遠有最後機會阻止別人侵害自己的隱私。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
聊天工具產品設計上最主要的挑戰在於有許多中斷的流程待處理,例如語音通話被電話打斷時,或是網路狀態不穩,使用者傳送訊息時被其他資訊中斷等,這些未完成的狀態是此產品最需注意的情境。


Streetchat

即時地圖社群平台

Description

後疫情時代的社會生活轉變,以城市地圖為主的社群應用程式,打造屬於自己的即時聊天地圖平台,以另一個角度重新發掘城市,隨時隨地與你的朋友、市民分享居住城市發生的大小事。

Roles and Take aways

Roles:
Digital Product designer

Take aways:
在設計街聊最困難的點在於社群會有多種狀態,譬如:發貼文前的空狀態、寫貼文狀態、傳送完成傳送失敗等,這些狀態都必須先黎清楚才能做好體驗設計。

此外社群也有許多的規範需考量,這些規範也影響者使用者體驗,總體而言是一個滿有挑戰性的產品。


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