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Streetchat
一款以城市地圖為核心的社群應用程式,讓使用者隨時隨地與朋友和其他市民分享居住城市,我們的目標是利用這個平台促進社區互動,讓用戶能夠即時發現並參與本地的各種事件和活動。
The Problem, Challenge and Goal
現今社群應用程式問題
缺乏地理位置上下文: 現行的社群平台往往缺乏地理位置的連結,使得用戶難以真正了解發生事件的環境背景。
資訊缺乏即時性和現場感:很多社群平台上的資訊都是事後才發布的,無法讓用戶及時獲取正在發生事件的第一手資訊。
缺乏本地化內容:許多社群平台的內容都過於廣泛和單一化,與用戶的實際生活環境脫節。
傳統社群平台使人們越來越陌生:缺乏面對面的交流,使得社交技巧可能退化並停留在表面關係,並容易因完美人設關係產生焦慮感。
街聊的誕生希望透過創新的社群互動方式,解決目前社群媒體的問題
目標
探索城市的新視角,地圖社群提供了一種全新的角度來重新發現和認識城市,讓用戶從地理位置的維度出發,發掘城市的獨特故事和有趣事物,從而加深對所居住城市的理解和認同,並重新認識城市中的人民,與其交流。
解決方式
透過地圖發文,以地點為主的發文,並加入社團功能讓相同興趣的人能夠聚在一起參與社區活動。此外假新聞查核也可透過地圖,在地的民眾可以透過地點回覆的方式查核是否為真。
因應地圖產生的隱私性問題,我們透由不同權限的圖層機制,讓使用者能夠分享給自己的朋友或是社團,保持隱私性,詳細架構如附圖所示:

為什麼是地圖的形式?
我們想要打造不同體驗的社群使用方式,讓社群不在指示討拍,發牢騷的地方,它可以是有趣、好玩同時是真的有幫助到地區經濟的。
地圖的方式,讓人回想起電玩打怪的樣子,每進入到新的一層都會是不一樣的內容、任務與挑戰,這就是 Streetchat 要的
The Process
Brainstorming & Persona
我們利用 Persona 的結果製作 Value Proposition Cavas,並透由商業模式圖,推論出解法。


詳細請看:Brainstorming 看板
競品分析

現行社群媒體的痛點
缺乏地理位置上下文: 現行的社群平台往往缺乏地理位置的連結,使得用戶難以真正了解發生事件的環境背景。
現代都市生活疏離,缺乏社群連結與互動
傳統社交媒體受演算法壟斷,資訊容易被隱藏或忽略
挑戰
用戶隱私與安全: 強調地理位置分享,使用者可能擔心個人隱私暴露和安全問題。
競爭壓力與市場接受度: 市場已有強大的競爭對手,這些平台已經具備成熟的社群生態,如何改變使用者習慣?
用戶參與度與內容生成: 依賴於活躍的用戶社群和持續的內容生成。在初期階段,如何吸引並留住用戶,激勵他們積極參與內容創作和互動,是一項關鍵挑戰。
社群生態養成計劃
透過地圖的特點,我們可以歸納出幾個 Streechat 的特性。
藉由 Brainstorming 與 Persona 活動的結果我們可以到到下列幾項情境,並分析其痛點與行為驅動生態養成機制,如何透過 UCG 內容讓Steetchat 社群能夠生態循環:

分析過後,我們得到以下這些可行性的功能。

Mockup




Prototype
MVP 測試版本
It's a wrap!
有感於疫情帶來的生活衝擊,期望藉由 Streechat 這樣的產品,帶給世人不同以往看周遭生活的方式。 Streetchat 是我作為產品設計 Team Lead 角色的第一個產品,從帶著團隊一起發想到最後的產品產出,雖然最後因金費關係沒有再往後下去,但依然帶來一段特殊的經驗。
此經驗讓我深知身為產品領導人,如何在中間協調與聆聽,並進行策略思考,為產品的各階段進行策略行動。例如:第一階段適合將人群引入,因此會需要大量的內部人員先進行資料建置;如果中途有使用者不遵守社群規範時,應如何處置等,都是產品策略思考的重要問題。